3D Artist по транспорту
УДАЛЕННО ИЛИ РЕЛОКАЦИЯ В КАЗАХСТАН
Наши текущие проекты в полном разгаре, и мы стремимся к предоставлению высококачественной работы, не будучи привязанными к строгой корпоративной структуре.
Мы создаем OneState, уникальную мобильную игру в жанре Social RolePlay на Unity. Наша арт-команда сталкивается с амбициозными задачами по мере разработки проекта с реалистичным подходом и высокими стандартами визуального качества и технических решений.
Мы используем современные технологии и инструменты, постоянно совершенствуя наши пайплайны и стремясь к высочайшему уровню качества и погружения.
Что мы хотим видеть:
- Два-три года опыта работы в качестве 3D Artist по транспорту
- Портфолио, демонстрирующее релевантные и актуальные работы в реалистичном стиле
- Отличные навыки моделирования high poly и low poly, с глубоким пониманием топологии, моделирования, готового к subdivision, и требований к анимации
- Уверенное владение Blender, Substance Painter и Photoshop
- Опыт текстурирования с использованием UV-разверток или непосредственно на моделях, с глубоким пониманием свойств материалов и представления освещения в текстурах
- Глубокое знание UV-разверток, включая управление плотностью текселей и оптимизацию текстурного пространства
- Опыт запекания текстурных атласов и карт, таких как Diffuse, Normal, AO и других, с использованием Blender, Substance Painter или Marmoset
Дополнительно будет плюсом:
- Опыт рендеринга 3D-моделей в Blender Cycles, включая настройку освещения и материалов
- Опыт создания процедурных текстур и материалов с использованием нодовых рабочих процессов
- Базовые знания Unity, включая работу с репозиториями, ассетами, префабами и другими компонентами сцены
Что вы будете делать:
- Создание high poly и low poly моделей транспорта на основе предоставленных концептов
- Моделирование и подготовка транспорта и других технических hard-surface ассетов
- Создание уникальных текстур с использованием фотореференсов и техник ручной отрисовки
- Создание UV-разверток
- Создание и запекание текстурных атласов и карт
- Работа с vertex painting для маскирования и запекания
- Доработка и редактирование существующих моделей транспорта, включая оптимизацию и ретопологию
- Моделирование дополнительных компонентов для кастомизации и тюнинга транспорта
Рост и развитие
Наш проект активно растет, как и команда, которая его создает. Мы инвестируем в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем заработную плату в зависимости от результатов работы. Кроме того, у нас есть система продвижения, позволяющая специалистам проявлять свои таланты на более ответственных позициях.
Комфортные условия
Вы можете выбрать различные типы работы: гибрид или офис. Также у нас гибкий график работы с возможностью брать выходные дни.
Забота о сотрудниках
Мы предлагаем оплачиваемые больничные без потери заработной платы, помощь в сложных жизненных ситуациях, отсутствие бюрократических кошмаров и процессов ради процессов.
Трудоустройство
Мы предлагаем систему трудоустройства, включая официальные трудовые отношения на Кипре, а также любые другие удобные вам варианты.