Старший игровой дизайнер — Beyond Good & Evil 2 — М/Ж/НБ
Монпелье, Франция — Офис
О КОМПАНИИ
Ubisoft — мировой лидер в разработке видеоигр, с командами по всему миру, создающими оригинальные и запоминающиеся игровые впечатления — от Assassin’s Creed до Rainbow Six, Just Dance и многих других. Мы верим, что разнообразие мнений способствует прогрессу как игроков, так и команд. Если вы увлечены инновациями и хотите раздвинуть границы развлечений, присоединяйтесь к нашему приключению и помогите нам создать неизвестное!
ОПИСАНИЕ ВАКАНСИИ
Beyond Good & Evil 2 — это приключенческий экшн в открытом мире, действие которого разворачивается в захватывающей вселенной космической оперы. Это также прямое приквел к классике 2003 года! Разработанная на нашем проприетарном движке Voyager, Beyond Good & Evil 2 стремится обеспечить органичный, непрерывный опыт исследования и космического пиратства в масштабах солнечной системы — с экзотическими локациями, колоритными персонажами и бесчисленными тайнами, которые можно раскрыть в одиночку или с друзьями. Если вы ищете уникальное приключение, присоединяйтесь к нашей команде и помогите нам создать Систему 3!
Почему мы вас ищем
Мы ищем старших игровых дизайнеров для усиления команды дизайнеров Beyond Good & Evil 2.
Ваша роль будет заключаться в проектировании, управлении и усовершенствовании основных игровых систем в требовательной, совместной и амбициозной среде. В зависимости от вашего опыта и интересов, вы можете работать над ключевыми областями игрового процесса, такими как: системы управления кораблём (3C), ИИ противников, головоломки и загадки, а также системные активности.
Эта позиция требует сильных навыков итерации, способности к прототипированию, междисциплинарной коммуникации и ответственности за основные элементы, формирующие игровой опыт игрока.
Что вы будете делать
Обязанности:
- Определять, проектировать и усовершенствовать игровую механику посредством быстрого итеративного процесса.
- Регулярно прототипировать и тестировать на практике для проверки идей и корректировок.
- Тесно сотрудничать с командами технических специалистов, художников, ИИ, анимации, боевых действий и руководством.
- Представлять, документировать и четко сообщать дизайнерские намерения.
- Выявлять проблемы в игровом процессе и предлагать конкретные, проверяемые решения.
- Поддерживать четкое видение и вносить вклад в общую целостность игрового опыта игрока.
Области экспертизы (не являются исчерпывающими)
В зависимости от вашего профиля, вы можете сосредоточиться на одной или нескольких из следующих областей:
- ИИ NPC противников: проектирование, прототипирование и внедрение поведения противников.
- 3C и транспорт/корабли: проектирование, прототипирование и внедрение управляемых кораблей с особым вниманием к ощущению игры (game feel).
- Головоломки и загадки: создание испытаний, требующих понимания, манипуляции, экспериментирования, наблюдения и дедукции.
- Системные активности: проектирование эмерджентного геймплея, системных циклов и взаимодействий в открытом мире.
Ваша будущая рабочая среда
Вы будете работать над амбициозным проектом, сталкиваясь с вызовами, редко встречающимися в индустрии, в составе опытной, сплоченной и мотивированной команды.
КВАЛИФИКАЦИЯ
Что мы ищем:
Ключевые технические навыки:
- Подтвержденный опыт работы старшим игровым дизайнером над как минимум одной крупномасштабной игрой (AA или AAA).
- Уверенное владение основным игровым движком или проприетарным движком.
- Способность быстро прототипировать и итерировать.
- Глубокое понимание разработки 3D-игр с открытым миром.
- Прочная игровая культура и способность определять релевантные референсы.
Предпочтительные активы:
- Опыт работы с ИИ персонажами.
- Опыт работы с 3C транспортных средств.
- Опыт проектирования головоломок и загадок.
- Опыт работы с системным геймплеем и дизайном систем.
Что сделает вас успешным:
- Способность распознавать и ценить хорошие идеи независимо от их происхождения.
- Отличные устные и письменные коммуникативные навыки, с адаптивными навыками обучения.
- Способность сплотить и вовлечь команду вокруг дизайнерского видения.
- Любознательность, открытость и готовность исследовать различные подходы.
- Ориентированность на решение проблем и прагматичные навыки решения задач.
- Способность принимать вызовы и конструктивно оспаривать.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Процесс найма
- Рассмотрение заявки: Наша команда тщательно рассмотрит вашу заявку.
- Быстрая предварительная квалификация (макс. 30 минут по телефону): Если ваш профиль соответствует требованиям, у вас будет первый звонок для подтверждения ключевых моментов.
- Интервью 1 — Знакомство (1 час, видео): Разговор с сотрудником отдела подбора персонала, чтобы познакомиться с вами и оценить соответствие нашим ожиданиям.
- Интервью 2 — Техническое (1 час, видео): Обсуждение с двумя членами команды, посвященное техническим аспектам, чтобы говорить на одном языке.
Технический тест может быть запрошен командой в рамках процесса.
Дополнительная информация
- Местоположение: Монпелье
- Дата начала: Как можно скорее