Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Как сделать большой мобильный open-world визуально сильнее — и не потерять его характер? Особенно когда это не маленький эксперимент и не проект «с чистого листа», а большой мобильный 3D live-продукт: свой мир, узнаваемая атмосфера, регулярный новый контент и миллионы людей, которые замечают каждую визуальную деталь.
Ищу Co-Art Director в 3D realism game project: человека, который умеет держать общий visual language между environment, vehicles, characters, VFX и UI.
Важно:
Роль — в партнёрстве с действующим Art Director: меньше операционки, больше ясности, quality bar и сильных визуальных решений.
Remote, full-time. Если это про вас — напишите мне.
По должности
По должности