Octo Games — международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на каждом этапе — от идеи, сценария и визуала до релиза, пост-релизной поддержки и дальнейшего развития.
Основной фокус — Adult Visual Novels и сюжетные игры, где каждая сцена вносит вклад в атмосферу, развитие персонажа и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и построила международную аудиторию вокруг своих игр.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на конечный результат.
Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которые заинтересованы в создании атмосферных и коммерчески успешных игр.
Сейчас мы ищем 3D Animator, который поможет нам сделать персонажей более живыми, гибкими и выразительными.
В наших проектах анимация — это не просто движение модели, это часть личности персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для вас это возможность поработать над реальными коммерческими проектами с существующей аудиторией, релизами и известностью на Steam.
Над чем предстоит работать?
Какие задачи предстоит решать?
- Создавать анимации персонажей;
- Работать с ключевыми кадрами, кривыми анимации и таймингом движений;
- Настраивать и адаптировать зацикленные анимации (loop animations);
- Использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- Обеспечивать соответствие анимаций требованиям проекта;
- Соблюдать сроки и следовать ритму продакшена команды;
- Сотрудничать с другими членами команды для естественного встраивания анимаций в игровые сцены.
Какого специалиста мы ищем?
Мы ищем специалиста, который:
- Уверенно работает в Blender;
- Понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- Знает, как работать с NLA / Non-Linear Animation;
- Имеет опыт создания зацикленных анимаций (loop animations);
- Обладает опытом в 3D-анимации персонажей (gamedev) от 6 месяцев;
- Понимает основы движения, веса, механики тела и выразительности персонажей;
- Внимателен к деталям;
- Умеет работать в команде и спокойно воспринимает обратную связь.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- Интерес к visual novels и сюжетным играм;
- Понимание того, как поза, движение, ритм и язык тела влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Почему нам нравится здесь работать?
- Удаленный график работы 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- Оплачиваемые отпуска и больничные;
- Работа в стабильной компании-разработчике игр;
- Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
- Возможность внести реальный вклад в создание игр;
- Возможность развивать свои навыки в 3D-анимации и геймдеве;
- Работа в команде увлеченных профессионалов;
- Открытое руководство, доверяющее команде;
- Поддержка команды и руководства во время онбординга и рабочего процесса;
- Пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- Комфортный формат общения без лишней бюрократии.
Процесс отбора
*В рамках отбора кандидатам предстоит выполнить неоплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимательность к деталям и соответствие требованиям проекта.