Вакансии Octo Games
3D Character Artist
Octo Games — международная студия разработки игр с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и поддерживаем их на каждом этапе — от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пост-релизной поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус — Adult Visual Novels и сюжетно-ориентированные игры, где качество визуала, дизайн персонажей, атмосфера и эмоциональное вовлечение играют ключевую роль в опыте игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и создала международную аудиторию вокруг своих игр.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на конечный результат.
Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, заинтересованных в создании атмосферных и коммерчески успешных игр.
Сейчас мы ищем опытного 3D Character Artist к нам в команду.
В этой роли вы будете работать над реалистичными 3D-персонажами для коммерческого игрового проекта с существующей аудиторией и видимость на Steam.
Для нас персонаж — это не просто модель, а важная часть истории, визуального стиля и эмоционального восприятия сцены. Мы ищем специалиста, который понимает полный пайплайн создания real-time персонажей для Unity и может сочетать техническую точность с высоким качеством визуала.
Обязанности
- Создание 3D-моделей персонажей с учетом анатомии, пропорций и визуального стиля игры;
- Работа с существующими моделями персонажей и их адаптация при необходимости;
- Оптимизация моделей для Unity;
- Настройка ригов персонажей в Blender;
- Создание высококачественных PBR-текстур;
- Работа над реалистичными материалами для кожи, волос, одежды и других элементов персонажа;
- Настройка физики для мягких тканей, кожи, груди, волос и других элементов;
- Оптимизация физики для Unity, включая Cloth, Soft Body Physics, Jiggle Bones и Dynamic Bone;
- Работа с Blender и Unity PhysX при необходимости;
- Обеспечение соответствия персонажей художественным и техническим требованиям проекта;
- Сотрудничество с командой и корректировка ассетов на основе обратной связи.
Требования
Мы ищем специалиста, который:
- Имеет опыт работы 3D Character Artist;
- Уверенно владеет Blender;
- Имеет опыт работы с Unity и пайплайнами real-time персонажей;
- Понимает анатомию и принципы создания реалистичных персонажей;
- Имеет опыт создания и оптимизации игровых моделей персонажей;
- Знает, как работать с PBR-текстурами и материалами;
- Понимает оптимизацию моделей и физики для игровых движков;
- Уделяет внимание деталям и качеству визуала;
- Может работать самостоятельно, оставаясь в рамках командных требований;
- Комфортно воспринимает обратную связь и вносит корректировки.
Желательно
- Опыт работы с Shader Graph и/или Amplify Shader;
- Опыт работы с Unity HDRP и/или URP;
- Понимание оптимизации GPU;
- Опыт работы с LOD-системами;
- Опыт работы с реалистичными персонажами для визуальных новелл, сюжетно-ориентированных игр или проектов для взрослой аудитории;
- Понимание того, как форма тела, материалы, движение и визуальные детали влияют на восприятие персонажа игроком.
Мы предлагаем
- Удаленный график работы 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- Оплачиваемый отпуск и больничные дни;
- Работа в стабильной компании по разработке игр;
- Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
- Возможность внести реальный вклад в создание игр;
- Возможность улучшить свои навыки в 3D-анимации и разработке игр;
- Работа в команде увлеченных профессионалов;
- Открытое руководство, доверяющее команде;
- Поддержка команды и руководства во время онбординга и в процессе работы;
- Пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- Комфортный формат общения без лишней бюрократии.
Важно
Вы можете подать заявку прямо здесь на сайте или связаться с рекрутером напрямую в Telegram:
@plnkls_octo_games
В рамках процесса отбора кандидатам может быть предложено выполнить неоплачиваемое тестовое задание. Оно помогает команде оценить их технический подход, внимание к деталям, качество персонажей, навыки оптимизации и соответствие требованиям проекта.
Подать заявку
Ссылка
Поделиться
Тип работы
1-Полный рабочий день