OFFICE SERBIA (BELGRADE)
Компания
Sperasoft стратегически укрепляет свою команду художников по персонажам и подбирает правильных специалистов для нужного проекта.
Что вы будете делать
- Создавать высококачественные, реалистичные 3D-модели персонажей от концепции до финальной реализации в движке.
- Моделировать хард-сюрфейс элементы и броню, которые органично сочетаются с органическими формами персонажей.
- Обрабатывать и дорабатывать сканированные данные (особенно головы) до стандартов, готовых к производству.
- Эффективно сотрудничать с арт-директорами, лидами и другими членами команды для достижения визуальных целей проекта.
- Участвовать в ревью и внедрять обратную связь для обеспечения высочайшего качества.
Требования
- Сильное портфолио, демонстрирующее высококачественное 3D-моделирование персонажей с акцентом на реализм.
- Продвинутые знания анатомии человека и опыт их применения как к органическим формам, так и к хард-сюрфейс элементам.
- Опыт обработки и подготовки сканированных данных голов для производства является значительным плюсом.
- Уверенное владение отраслевым программным обеспечением: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag/Unreal Engine.
- Подтвержденные навыки работы в Marvelous Designer для создания реалистичной одежды.
- Способность работать по концепт-арту и следовать арт-дирекшну в рамках технических ограничений.
Культура и преимущества
- Работа в международной команде профессионалов мирового класса над захватывающими и сложными проектами
- Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
- Пакет медицинского страхования
- Гибкий рабочий график
- Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чай и кофемашины